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Wiggle Stereoskopie-Technologie
Feb 17, 2017

Wiggle Stereoskopie (3D ohne Brille) Technologie

Trends der Wiggle-Stereoskopie Technologie in Zukunft

Gegenwärtig ist das Wiggle-Stereoskopie-Display in vielen Bereichen erfolgreich angewendet worden, aber es gibt viele Probleme wie Auflösung, visueller Winkel und visuelle Distanz. Weil das 3D-Bildschirmflimmern zu stark ist, was zu zu langer Betrachtungszeit, Schwindel und anderen Symptomen führt. Um den Betrachtungseffekt zu garantieren, muss der Standort des Betrachters dem Bildschirm zugewandt sein, die Augen auch, um das Niveau mit dem screen.wiggle Stereoskopie-Display-Bildschirm ansehen kann nicht wie die Vergangenheit 2D-Bildschirm kann aus jedem Winkel betrachtet werden.

Holographische Projektionstechnologie kann die oben genannten zwei Probleme perfekt lösen.Holographische Projektion ist eine Art 3D-Technologie ohne die Notwendigkeit, Brillen zu tragen.Holographische Projektionsvorrichtung wird durch die digitale Technologie realisiert, aber die Projektionsvorrichtung wird unterschiedliche Winkelbildprojektion zu einem holographischen Film, So kann man nicht sehen, dass das andere Bild nicht zu deinem eigenen Standpunkt gehört und damit die wahre dreidimensionale Holographie realisiert.

Holographische Projektionstechnologie wurde in Shanghai, World Expo, eine Reihe von Nationalmuseum auf die Verwendung von holographischen Projektionstechnologie angewendet, ist es auch die Magie, die wirklich das Gefühl hat, ein neues visuelles Erlebnis zu bringen. Menschen oder Gegenstände in der Der Abstand kann in drei Dimensionen in die Luft projiziert werden.

"Afanda" visuelles Team für die Anwendung dieser Technologie in der 2012 Hunan TV New Year Konzertbühne, ohne die Hilfe von 3D-Brillen, IMAX-Bildschirm, lebendig Fantasy-Szenen erschien auf der Bühnenszene.Holographische Projektion Technologie ist im Wesentlichen durch die Luft oder andere Spezielles Medium, um ein dreidimensionales Bild zu bilden, durchbrechen die Grenzen von Ton, Licht, Elektrizität und anderen traditionellen Medien, Bildfarbe, Kontrast, Schärfe ist sehr hoch, ein starkes Gefühl von Raum und Sinn für Perspektive ist die attraktivste Ort-Technologie . Viele Profis und Gelehrte sind sich einig, dass die holographische Projektion die aktuelle Vielfalt der 3D-Technologie übertreffen wird, um die ultimativen dreidimensionalen Displaylösungen zu werden.

Entwicklungsstatus der Wiggle Stereoskopie Technologie

Gegenwärtig ist die wiggle stereoskopie-technologie nicht populär gewesen, aber die relevante technologie ist reifung.In vielen 3D-Systemen ist die nackte Auge 3D Mainstream-Technologie: zylindrische Linse Typ; Punktquellentechnologie; Mehrschichtige Anzeige; Die vier sehbehinderten Gitter. Die Wiggle-Stereoskopie-Technologie in den beliebtesten Herstellern ist ein zylindrisches Linsengitter-Typ und Sehbehinderte. Auch bekannt als die Sehbehinderte Gitter Schlitz Gitter-Typ. Das Grundprinzip ist die Verwendung von Pinhole-Imaging-Prinzip, durch die Gitter-Okklusionstechnologie, um eine dreidimensionale Bildgebung zu erreichen. Auf der Oberfläche des Schirm-Set namens "vertikale Zaun geformte optische Gitter der sehbehinderten Barriere", um die Richtung des Lichts zu kontrollieren, lassen die linken und rechten Augen verschiedene Bilder erhalten, um Parallaxe einen stereoskopischen Display-Effekt zu erzeugen, obwohl diese Technologie die Vorteile hat Der einfachen Herstellung, ist leicht zu realisieren, aber aufgrund der hohen Helligkeitsverlust durch den Nachteil der niedrigen Auflösung verursacht.Daher ist der Sehbehinderte Gitter Vorteil ist kompatibel mit bestehenden LCD-LCD-Technologie, Steuerbarkeit in Produktion und Kosten. Der Nachteil ist, dass die Helligkeit des Bildschirms niedrig ist und die Auflösung umgekehrt proportional zur Erhöhung des Anzeigebildes zur gleichen Zeit ist.

Lichtschranke 3D-Technologie ist auch als Parallaxenbarriere oder Parallax Barrier Gate-Technologie bekannt, das Prinzip und die Polarisierung von 3D ist ähnlicher, ist der europäische SHARP Labor-Ingenieure mehr als zehn Jahre Forschungs-Erfolg. Lichtschranke 3D-Produkte kompatibel mit der vorhandenen LCD-LCD-Technologie, so dass in der Produktion und Kostenvorteile, aber die Verwendung solcher Technologie, die Bildauflösung und Helligkeit wird sinken.

Die Realisierungsmethode der Lichtschranken-3D-Technologie besteht darin, einen Schalter-LCD-Bildschirm, einen Polarisationsfilm und eine Polymer-Flüssigkristallschicht unter Verwendung einer Flüssigkristallschicht und eines Polarisationsfilms zu verwenden, um eine Reihe von vertikalen Streifen von 90 Grad zu erzeugen.

Lichtschranke (Barriere) Technologie

Die Streifenbreite zehn Mikrometer, durch ihr Licht auf die Bildung der dünnen Gate vertikalen Modus, genannt "Parallax Barriere". Die Technologie ist die Verwendung der Parallaxenbarriere in der Hintergrundbeleuchtung Modul und die LCD-Panel, die stereoskopische Display-Modus, das Bild sollte durch die linke Auge Anzeige auf dem LCD-Panel gesehen werden, undurchsichtige Streifen wird das richtige Auge blockieren, In ähnlicher Weise sollte das rechte Auge, um das Bild zu sehen, auf dem LCD-Bildschirm angezeigt werden, undurchsichtiger Streifenblock linkes Auge, die Trennung des sichtbaren Bildes zum linken und rechten Auge, machen das Publikum 3D-Bilder.

Vorteile: Kompatibel mit der vorhandenen LCD-Technologie, also die Kosten

Und Produktionsvorteile.

Nachteile: Die Helligkeit des Bildschirms ist niedrig, die Auflösung wird gleichzeitig angezeigt, wobei die Erhöhung des Bildes umgekehrt proportional zur Reduktion ist.

Lichtschranke 3D-Technologie ist auch als Parallaxenbarriere oder Parallax Barrier Gate-Technologie bekannt, SHARP Forscher haben zehn Jahre in Europa verbracht, der endgültige Erfolg. Es ist die Hauptmethode, die Verwendung eines Schalter-LCD-Bildschirms, eines Polarisationsfilms und einer Flüssigkristallpolymerschicht unter Verwendung einer Flüssigkristallschicht und eines Polarisationsfilms zu verwirklichen, um eine Reihe von Richtungen für vertikale Streifen von 90 Grad zu erzeugen, durch die das Licht auf Die Bildung von dünnen Gate vertikalen Modus, genannt "Parallax Barriere".

Im stereoskopischen Anzeigemodus sollte die Anzeige links liegen, um den Inhalt zu sehen, undurchsichtige Streifen blockieren das rechte Auge. Ebenso wird das rechte Auge den Bildschirm sehen, es wird das linke Auge, das linke Auge des Betrachters und einen separaten Augenschirm blockieren, um einen dreidimensionalen Display-Effekt zu erzielen.

Lichtbarriere

Aber die Lichtschranke Typ 3D-Technologie ist nicht sehr ausgereift, obwohl es viele Vorteile hat, in der Produktion Kontrolle und Produktion Kosten. Allerdings, wegen seiner Verwendung von Sonnenlicht, in der Anzeige Prozess, würde viel von der Helligkeit und Auflösung verlieren, durch diese Technologie ist es schwierig für die Menschen zu genießen HD 3D-Bildschirm.

Im Gegensatz dazu ist die zylindrische Linsentechnologie die Verwendung des Lichtbrechungsprinzips, um eine dreidimensionale Bildgebung zu erreichen. Durch einen zylindrischen konvexen Linsenfilm wird auf der Oberfläche des Bildschirms angeordnet, durch die Linse, um die Richtung des Lichts zu kontrollieren, lassen die linken und rechten Augen verschiedene Bilder erhalten, um eine parallaxe stereoskopische Wirkung zu erzielen, verglichen mit der Schlitzgittertechnologie, wobei diese Technologie fast verwendet wird Kein Verlust der Helligkeit des Bildschirms.Die Vor-und Nachteile des Gitters ist das Gegenteil, 3D-Technologie zeigt bessere Ergebnisse, die Helligkeit ist nicht betroffen, aber nicht kompatibel mit der bestehenden LCD-LCD-Technologie, die Notwendigkeit, in neue Geräte zu investieren und Produktionslinien zur Massenproduktion Für den kommerziellen Status der beiden Technologien, ist die Gittertechnologie Komplexität niedrigen säulenförmigen Objektivtyp, die mehr Produkte derzeit auf dem Markt, einschließlich SHARP gestartet 3D-Handy, die Nintendo 3DS Spielmaschine etc .. Aber weil die Parallax Barriere Technologie der stereoskopischen Display-Effekt und Helligkeit ist schlecht, es ist schwierig, den Verbrauchern die perfekte Benutzererfahrung zu geben, die Reaktion ist schlechter als erwartet.

Zylinderlinse (Lenticular Lens) Technologie ist auch bekannt als eine linsenförmige Linse oder Mikro zylindrische Linse 3D-Technologie, ist der größte Vorteil seiner Helligkeit nicht betroffen. Das Prinzip der Lentikularlinsen-3D-Technologie befindet sich vor dem LCD-Bildschirm mit einer Schicht aus zylindrischer Linse, der LCD-Bildschirm, da sich die Brennebene auf der Seite eines Objektivs befindet, das Bild unterhalb jedes Spaltenlinsenpixels wird in mehrere Subpixel aufgeteilt , Kann diese Linse in einer anderen Richtung der Projektion jedes Subpixels. Also die Augen aus verschiedenen Winkeln, um den Bildschirm zu sehen, können Sie sehen, verschiedene Sub-Pixel. Allerdings wird die Lücke zwischen den Pixeln vergrößert und kann daher nicht einfach überlagerte Subpixel sein. Die Spaltenlinse ist nicht parallel zur Pixelspalte, sondern zu einem bestimmten Winkel. Auf diese Weise kann jede Gruppe von Pixeln wiederholt in den visuellen Bereich projiziert werden, anstatt nur einen Satz von Parallaxenbildern.

Zylinderlinse (Lentikuläres Objektiv)

Der Grund, warum es nicht von der Helligkeit betroffen ist, weil die zylindrische Linse nicht blockiert die Hintergrundbeleuchtung, so dass die Bildschirmhelligkeit gut geschützt werden kann. Aber wegen seiner 3D-Display-Prinzip haben immer noch unterschiedliche Ansätze, aber gleichermaßen zufriedenstellende Ergebnisse und Parallax Barriere-Technologie, so dass die Auflösung ist immer noch ein schwieriges Problem.

Vorteile: 3D-Technologie zeigt bessere Ergebnisse, die Helligkeit ist nicht betroffen.

Nachteile: Die damit verbundene Fertigung ist nicht mit der vorhandenen LCD-Technologie kompatibel, die Notwendigkeit, in neue Geräte und Produktionslinien zu investieren.

Zylindrische Linse (Lenticular Lens) -Technologie ist auch als linsenförmige Linse oder Mikro-zylindrische Linse 3D-Technologie bekannt, implementiert es das Prinzip vor der Flüssigkristall-Display mit einer Schicht von säulenförmigen Linse, lassen Sie die LCD-Bildschirm Bild flache Ebene und konvexe Kombination von Pixel in jedem der folgenden Bilder durch zylindrische Linse wird in mehrere Subpixel aufgeteilt, so dass es wie eine andere Subpixel-Projektionsrichtung sein kann. Wenn das Publikum den Bildschirm ansieht, werden aufgrund der unterschiedlichen Augenwinkel die verschiedenen Bilder verschiedener Pixelpunkte empfangen und die Wirkung von 3D erzeugt. Natürlich ist dieser Stapel nicht eine einfache Überlagerung, aufgrund der Differenz des Winkels, wird dieser Stapel einen bestimmten Winkel erzeugen.

Zylinderlinsentechnik

Die zylindrische Linsentechnologie gegenüber der Lichtschranken-Display-Technologie, in der Helligkeit, verursacht keine Verluste, so dass die Zuschauer diese Technologie genießen können, die echte hohe Helligkeit 3D-Inhalte. Allerdings, aufgrund der gleichen, und Lichtschranke im Prinzip. Also, wenn gezeigt, wird immer noch viel von der Auflösung verlieren, ist der Betrachter immer noch nicht in der Lage, High-Definition-3D-Display zu genießen. Darüber hinaus ist die zylindrische Linsentechnologie nicht mit dem vorhandenen LCD-Herstellungsprozess kompatibel, so dass die Herstellungskosten sehr hoch sind, ist es sehr schwierig zu popularisieren.

Zeigen auf die Lichtquelle (Directional Backlight) -Technologie

Die Punktlichtquelle (Directional Backlight) 3D-Technologie ist die Realisierung der Kollokation durch zwei Gruppen von LED, mit dem LCD-Panel und Fahrweise der schnellen Reaktion, lassen 3D-Inhalte in das Auge des Betrachters zu sortieren, wie das Swap-Bild, das Parallaxe erzeugt Lassen Sie die menschliche 3D-3D-Effekt fühlen. 3M ist eine große Investition in diese Technologie, die Verwendung dieser Technologie-Produkte, in Abwesenheit von Brille, die echte 3D-Effekt.

3D-Technologie-Prinzip der Lichtquelle

Im Vergleich zu den beiden bisherigen Technologien hat diese Technologie einen großen Vorteil in der 3D-Display-Helligkeit und Auflösung kann garantiert werden. Durch diese Technologie können die Menschen wirklich die echte HD-3D-Erfahrung genießen. Es ist erwähnenswert, dass diese Art von 3D-Technologie auch in den mobilen Handheld-Geräten angewendet werden kann, über das Telefon, MP4, etc., wird in der Lage sein, den echten 3D-Effekt zu genießen. Doch leider ist diese Technologie noch unreif, weit von der Bühne der Massenproduktion.

Andere nackte Augen 3D-Technologie

MLD nacktes Auge 3D-Display

In der Tat, 3D-Technologie, weit mehr als diese 3 Technologien, sondern auch in der Tat, andere Technologien werden nicht minderwertig, und einige können sogar eine bessere Menge an Display. Wie die amerikanische PureDepth-Firma MLD (Multi-Layer-Display Multi Display-Technologie, 3D-Display) in der Tat, ist es sehr gut, die Menschen können nicht in den Verlust der Auflösung des Falles durch sie, um die besten Display-Effekt 3D genießen.

3D Baolong Eurasian nackte Auge Produkte

Nicht nur im Ausland, in der Tat, die inländische Display-Technologie, ist lobenswert, die berühmteste ist die Eurasian Baolong Unternehmen, seine Verwendung ist BOLOD Naked-eye 3D-Display-Technologie, und hat sich entwickelt, um die vierte Generation, die Produktion aller Produkte Um eine hochauflösende Anzeige zu erzielen. Hier sind wir sehr stolz.