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6.0" FHD LCM mit Wiggle Stereoskopie Technologie 3D-Betrachtung ohne 3D-Brille

Technische Vorteile: Qualitativ hochwertige wackeln Stereoskopie 3D Display-Effekt. RSPT-MC-Technologie verwendet Halbleiter-Lithographie-Technologie, die Genauigkeit des Fehlers unter Mikron gesteuert. Hintergrundbeleuchtung mit Totalreflexion integraler Hohlraum-Struktur, die Flux-Erhaltung, der Verlust der Helligkeit zu minimieren. Umsetzung des Geräts kann perfekt kompatibel mit einer Vielzahl von Touch-Control-Lösungen, ohne dabei die Qualität der 3D Bild kann leicht entfernt werden unter der Prämisse der Moore.

Produkt - Details

Technische Vorteile:

Qualitativ hochwertige wackeln Stereoskopie 3D Display-Effekt. RSPT-MC-Technologie verwendet Halbleiter-Lithographie-Technologie, die Genauigkeit des Fehlers unter Mikron gesteuert. Hintergrundbeleuchtung mit Totalreflexion integraler Hohlraum-Struktur, die Flux-Erhaltung, der Verlust der Helligkeit zu minimieren.

Umsetzung des Geräts kann perfekt kompatibel mit einer Vielzahl von Touch-Control-Lösungen, ohne dabei die Qualität der 3D Bild kann leicht entfernt werden unter der Prämisse der Moore.


3D显示模组.jpg

Mechanischen Spezifikationen

Technische Daten

6.0" FHD

Bemerkungen

Farbe Filtergröße [mm]

(H) 76.52 X (V) 135.73

± 0.2

TFT Substratgröße [mm]

(H) 76.52 X (V) 138.68

± 0.2

Aktive Fläche [mm]

(H) 74.52 X (V) 132.48

Diagonale 5,98"

Handy-Bereich (Zellenrand) [mm] U/D/L/R

1.0/2.25/1.0/1.0

COG-PAD @ 06:00

COG-PAD-Größe [mm]

(H) 76.52 X (V) 2,95

COG-PAD @ 06:00

Dicke [mm]

0.36

Glas Ätzen

Zelle Gewicht [g]

11,15 g

± 1,115 g

D-IC-Größe (H X V) [mm]

(H) 29,8 X (V) 1,35

NT35595

D-IC an CF Rand [mm]

0.4

NT35595

D-IC FPC Rand [mm]

0.4

NT35595

FPC-Pad Länge [mm]

0.6

PAD ITO

FPC-PAD Nr. [Ea] / [äh] Pitch

208/ 150


FPC-PAD breite/Space [äh]

106/ 44

Basierend auf ITO

Derzeit die wackeln Stereoskopie Technologie ist nicht populär gewesen, aber die entsprechende Technologie reift. In vielen 3D Systemen, die wackeln Stereoskopie Mainstream-Technologie sind: Zylinderlinse Art; Punktquelle Technologie; Multi-Layer-Anzeige; die vier beeinträchtigt visuell Gitter. Die Wiggle Stereoskopie Technologie in den beliebtesten Herstellern ist eine Zylinderlinse Gitter Typ und blinde und Sehbehinderte. Auch bekannt als Schlitz der blinden und sehbehinderten Gitter Gitter Typ. Das Grundprinzip ist der Einsatz von imaging-Prinzip, durch das Gitter Lochkamera Okklusion Technologie, dreidimensionale Bildgebung zu erreichen. Auf der Oberfläche des Bildschirms Satz genannt Andquot; vertikale Zaun geformt optisches Gitter von der blinden und sehbehinderten Barrierandquot; Steuern Sie die Richtung des Lichts, lassen die linke und das rechte Auge erhalten verschiedene Bilder um Parallaxe eine stereoskopische Display-Effekt zu erzeugen, obwohl diese Technologie die Vorteile der einfachen Herstellung ist einfach zu realisieren, aber wegen des hohen Helligkeit Verlust durch den Nachteil der geringen Auflösung. Daher ist der blinden und sehbehinderten Gitter Vorteil kompatibel mit vorhandenen LCD LCD-Technologie, Kontrollierbarkeit in Produktion und Kosten. Der Nachteil ist, dass die Helligkeit des Bildschirms gering ist, und die Auflösung umgekehrt proportional zur Steigerung der das angezeigte Bild zur gleichen Zeit werden.

Lichtschranke 3D-Technologie ist auch bekannt als Parallax Barrier oder Parallax Barrier Gate Technologie, das Prinzip und die Polarisation des 3D mehr ähnelt, ist die Europäische scharfe Labor-Ingenieure mehr als zehn Jahren der Forschungserfolg. Lichtschranke 3D Produkte kompatibel mit dem bestehenden LCD LCD-Technologie, so in der Produktion und Kostenvorteile, sondern der Einsatz dieser Technologie, die Bildauflösung und die Helligkeit sinkt.

Die Realisierung Methode der Lichtschranke 3D Technologie soll ein LCD Bildschirm, polarisierende Film und Polymer Flüssigkristallschicht, mit Flüssigkristallschicht und polarisierende Film zu produzieren eine Reihe von vertikalen Streifen von 90 Grad zu verwenden.

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