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PenTile von Handy Vollbild-LCD / AMOLED-Display-Technologie
Jan 20, 2018

Da der Vollbildschirm zum Trend des Mobilfunkstandards geworden ist, wird dies immer offensichtlicher. Wenn der Bildschirm größer und größer wird, ist die Auflösung höher und höher. Beim Kauf eines Mobiltelefons denken viele, je höher die Auflösung ist, desto klarer ist der Bildschirmeffekt. In der Tat ist diese Idee nicht umfassend. Das Material des Bildschirms und die Anordnung der Subpixel sind ebenfalls wichtige Faktoren, die den Bildschirm-Display-Effekt beeinflussen. Die Anordnung von Sub-Pixeln ist im Allgemeinen in zwei Kategorien unterteilt, eine ist die Standard-RGB-Anordnung, die andere ist die RGB-PenTile-Anordnung. Was meinen sie? Welcher Seed-Pixel-Ausrichtungsbildschirm ist besser? Ich gebe dir als nächstes eine Antwort.


Das Grundprinzip des Displays besteht aus rot grün blau (RGB) RGB Farbe Pixel parallel Zusammensetzung (Pixel), jede Farbe kann durch RGB Farbabstufung der Kollokation unterschiedlich sein, zu vergrößern sind zu sehen, sind drei separate Streifen von Licht, aber die Pixel sind sehr klein, das Auge sieht eine angemessene Entfernung ist eine Mischung aus Lichtfarbe die. Der Bildschirm besteht aus vielen Pixeln, und damit jedes einzelne Pixel eine Vielzahl von Farben anzeigen kann, müssen Sie es in drei RGB-Pixel ablegen als ein unteres Pixel. Das heißt, 3 Unterpixel bilden ein Ganzes, dh Farbpixel. Wenn wir verschiedene Farben zeigen müssen, leuchten die drei Sub-Pixel mit unterschiedlicher Helligkeit. Da die Größe des Subpixels sehr klein ist, wird es in der Vision in die gewünschte Farbe gemischt.

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Wenn wir das Konzept des Subpixels kennen, werden wir uns dem Thema von heute - der Anordnung von Subpixeln - zuwenden. Es wird oben erwähnt, dass das Design von Subpixeln in zwei Arten unterteilt ist, eine ist die traditionelle RGB-Anordnung, die andere ist eine RGB-PenTile-Anordnung. Was sind die zwei Arten von Arrangements?


Zwei Definition der Samenpixelanordnung

RGB-Anordnung

RGB-Anordnung ist die Standard-Anordnung. Er unterteilt ein quadratisches Pixel in drei gleiche Teile und jeder Block gibt verschiedene Farben, so dass er ein Farbpixel bilden kann. Dies ist das am häufigsten verwendete LCD-Subpixel-Anordnungsverfahren (natürlich ist die Drei-Pixel-Sequenz willkürlich, nicht allgemein "rot" oder "blau-rot").

Also, solange wir genug Pixel dieser Struktur zusammenfügen, können wir die Muster zeigen, die wir brauchen.

In der Tat, die meisten der LCD, mit dem Standard-RGB-Subpixel-Array. Der Vorteil ist, dass die Pixelunabhängigkeit hoch ist und jedes Pixel alle Farben selbst anzeigen kann. Aber der Nachteil ist, dass wir m * n Monitore machen müssen. Wir müssen 3m * n Pixel machen. (Im Herstellungsprozess ist Subpixel die grundlegendste Herstellungseinheit. Sie haben keine Farbe und Farbe wird durch Filter erzeugt). Dies ist kein Problem für den Flüssigkristall, da LCD den Druckprozess verwendet und wie viele Pixel keinen großen Einfluss auf die Kosten haben.


RGB-PenTile-Array

PenTile ist die Erfindung der Clairvoyante Company von San Francisco Silicon Valley wurde gegründet, wegen seines Durchbruchs in den RGB-Spezifikationen, zusätzlich zu RGB, Hinzufügen einer weißen Farbe außerhalb der W (Weiß), während RGBW Vier-Farben unabhängige Pixel werden, Mit der Manipulation der Adresse (adressierbar), so dass jede Farbe unabhängig davon arbeiten kann, ist dies die PenTile. Und das traditionelle RGB, ist die drei Farben miteinander verbunden zu einem Pixel, ist die Grundeinheit der Adresse, auf der Anwendungsebene kann keine Farbe allein zeigen.


Mit der RGB - PenTile - Anordnung können nun eine Reihe von OLED - basierten RGB - Subpixeln angeordnet werden. Es ist mit der Standard-RGB-Anordnung von einzelnen Pixel ist nicht das gleiche, das Pixel-Array besteht aus Standard-RGB-RGB drei Sub-Pixel und einzelne Pixel PenTile nur "rot" oder "blau und grün" zwei Sub-Pixel. Die linke Seite des Diagramms ist die Subpixel-Anordnung der RGB-PenTile-Anordnung. Wie Sie sehen können, ist die gleiche Anzeige von 3x3 Pixeln, RGB PenTile nur 6 Sub-Pixel in der horizontalen Richtung, während das Standard-RGB 9, und die Anzahl der Sub-Pixel ist um 1/3 reduziert. Wenn das Bild tatsächlich angezeigt wird, "leiht" sich eines der Pixel des RGB-PenTile, um drei Farben mit einer anderen Farbe seiner benachbarten Pixel zu bilden. In einer horizontalen Richtung teilen sich jedes Pixel und benachbarte Pixel die Subpixel der Farbe, die sie nicht haben, zusammen, um eine weiße Anzeige zu erzielen.

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Die Vorteile von PenTile

Die folgende Abbildung zeigt den Unterschied zwischen PenTile und der traditionellen Struktur in der Displaytechnologie. Die traditionellen RGB-Pixel sind ordentlich und konsistent angeordnet. Wie in der Abbildung gezeigt, wird eine weiße Linie angezeigt. Das RGB in jedem Pixel wird zum hellsten werden. Eine schwarze Linie sollte angezeigt werden, und das RGB im Pixel wird ausgeschaltet. PenTile all ist ein einzelnes Pixel, kann in einem Schachbrett angeordnet werden, da es keine Korrelation zwischen der Farbe gibt, so dass jedes Pixel mit jedem umgebenden Pixel-Display kombiniert werden kann, das RGBW kann eine beliebige Kombination von weißer Farbe, wie weiß und nur weiße Figur kann durch traditionelle schwarze Linie und drei angezeigt werden. (die linke Seite für die traditionelle RGB-Anzeige, die Gerade, das Liniendiagramm ist PenTile; die rechte Struktur, die Gerade, die Linie.)

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Der größte Vorteil der PenTile-Struktur ist die Energieeinsparung. Die Effizienz des Flüssigkristall-Displays ist sehr gering, da das RGB-Licht durch den Filter erzeugt wird, die Hintergrundbeleuchtung am meisten abdeckt, sogar bis zu 90%, wir sehen nur einen kleinen Teil der Lichtperspektive, so dass es wie im Dunkeln aussieht . PenTile erhöht das Weißlicht, ist das Licht von der Gegenlichtquelle direkt, ohne Filterung, so ist die Helligkeit sehr hoch, der relative Energieverbrauch kann reduziert werden.


Zusätzlich PenTile jedes Pixel und Kollokation benachbarten Pixel aus dem traditionellen RGB Betrieb zur gleichen Zeit begrenzen, und kann aus vielen Farben, nicht unbedingt Farbkombination, wie die Linie, die weiße Kollokation, Farbanzeige weniger als traditionelle Farben, aber die zusammengesetzt sein Effekt ist der gleiche. Der Farbbalken, der das gesamte Panel für (nicht die Anzahl der Pixel) macht, RGBW Farbblock PenTile, wird um 1/3 kleiner als der herkömmliche RGB Farbbalken, so dass PenTile RGBW jeden Farbschnittbereich vergrößern kann, um den zu vergrößern Pixel-Transmission, so dass die gesamte Panel-Helligkeit zunimmt. Vorläufige Schätzung, weiße Pixel plus Pixelflächenvergrößerung, können die Helligkeit des Panels verdoppeln, wenn die ursprüngliche Helligkeit, der Stromverbrauch um die Hälfte reduziert wird.


Neben der Hardware hat PenTile auch viele Anpassungen an der Software vorgenommen. Obwohl der Großteil der PenTile-Anzeige klar und hell ist, ist die Farbe einiger Grafiken gesättigt und unnatürlich. Zu diesem Zeitpunkt verwenden wir Software, um die Helligkeit von weißen Pixeln zu reduzieren und sie mit anderen Farben anzupassen, wodurch die Bilder natürlich werden. PenTile vor kurzem auf einer Konferenz über die Analyse und Anzeige von Fernsehbildfarbe, mit dem numerischen Bild Farbdisplay Hintergrundbeleuchtung, um das nächste Bild einzustellen, lassen Sie die Augen sehen das Bild hat sich nicht verändert, aber die Macht ist stark reduziert, geschätzt, die zu verwenden aktuelle vier Prozent, fünfzig der Elektrizität, können Sie fernsehen.


Pentile Sub-Pixel durch die benachbarten Sub-Pixel angeordnet, um ein Pixel zu simulieren, die opportunistische Möglichkeit kann die Anzahl der Sub-Pixel deutlich reduzieren, zum Beispiel ein Sub-Pixel-Bildschirm mit normalen RGB-Pixel-Anordnung wird insgesamt 15 Millionen Sub-Pixel haben, aber wenn es gäbe für Pentile nur 10 Millionen.


Dies ist sehr vorteilhaft im Vergleich zu GPU. Die Reduzierung der Anzahl der Sub-Pixel kann die Last der GPU direkt reduzieren. Das erklärt nicht, dass ein Netizen in einem Forum die Auflösung von "Staub 3" des Spiels auf 5760 * 1080 erhöht und nur 580SLI flüssig laufen kann.